Poker - hra pre vyvolených
očet hráčů: nejčastěji 4, ale i více
Karty: Whistové, pokrové - 52 listů, hodnoty : 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q,
K, A. Pořadí barev od nejnižší po nejvyšší, kříže, kára, srdce, piky.
Cíl hry:
Vybudovat jednu z karetních kombinaci, které rozhodují o zisku a ztrátě. V pokru
však nerozhoduje pouze kvalita listů, do hry můžeme zabudovat i zbraně psychologického
boje. Můžeme předstírat vysokou hodnotu svého dopisu, zmást protivníky predstieranej
sebejistotu, blafy.
Kategorie kombinaci:
Ve hře se jedná celkem až o 12 kategorii, jejichž hodnota roste v pořadí od nejnižších
k nejvyšším. Běžně se používá jen osm !! (1., 3., 5., 8., 9., 10., 11., 12.).
- Jeden pár (angl. one pair) - vytvoříme ho dvěma kartami stejné hodnoty. (Další tři
listy nehodnotí.)
- Flush ze čtyř karet - dosáhneme ho pokud máme k ruce čtyři karty jedné barvy bez
ohledu na jejich hodnotu.
- Dva páry (two pairs) - v tomto případě jde o vytvoření dvou párů karet:
- Figury (blaze) - všech pět listů, které držíme v ruce, musí reprezentovat karetní
figury bez ohledu na příslušnost k té či oné barvě. V každém případě zde musí být
zastoupen Julek, Dáma a Král, ať už patří ke kterékoliv barvě. Například:
- Trojice - zde musíme vytvořit trojici karet z listů stejné hodnoty, např. tři devítky,
tři Dámy, tři trojky atd.
- Rohová sekvence - z listů libovolných barev vytvoříme nepřerušovaný sled s esem
uprostřed. Eso tak v této sekvenci představuje současně nejnižší a nejvyšší hodnotu:
- Sekvence ve skocích (skip straight) - hráč vytváří z karet libovolné barvy sled,
v němž je vždycky jedna hodnota přeskočena. Například:
- Proste sekvence (straight) - z karet libovolné barvy. Vytvoříme nepřerušená sled
jednotlivých hodnot.
- Flush - nazývá se tak pět různých karet jedné barvy bez ohledu na pořadí, například
v barvě srdeční:
- Full hand, nebo Full house - v překladu "plná ruka", nebo "plný dům". Jde v podstatě
o kombinaci vytvořenou z jedné dvojice a jedné trojice.
- Čtveřice - této kategorie dosáhne hráč pokra tehdy, pokud v ruce shromáždí všechny
čtyři listy jedné hodnoty - 4 devítky, 4 trojky a pod. :
- Čistá sekvence (straight flush) - nejde zde o nic jiného než o sestavu, v níž následují
jednotlivé listy jedné a téže barvy v nepřerušovaným sledu. Může to být např. toto
pořadí hodnot:
Pokud se podaří tuto sekvenci ukončit esem vzniká královská sekvence (royal flush)
Průběh hry:
Rozdává se po pět karet. Zbytek se odloží jako talón na stůl. Každý ze zúčastněných
hráče zkoumá své karty a rozhodne se, zda bude hrát, nebo ne. Nejdříve se hlásí
ke hře předáci, tedy partner sedící po levici rozdávajúceho. Po něm přicházejí na
řadu ostatní. Neúčast ve hře se hlásí slovem pas. Hráč, který se vzdává hry, odloží
karty. Zbývající hrací ochotni podstoupit riziko hry vloží do banku základní vklad
v dohodnuté výši. Potom je možné hodnotné karty, nevhodný list vyměnit. Pravidlo
říká, že je možné zakoupit až tři karty z talo, přičemž za každou z nich je nutné
znovu zaplatit dohodnutý vklad (toto se někdy nedodržuje).
Nabídka:
Potom dochází k dramaticky fázi hry - k nabídce. Zde spočívá jádro všeho napětí,
které poker karetní hráči přináší. Předáci oznámí, že pokuje. Přitom vloží do hry
dohodnutý vklad. Má však i plné právo vzdát se hry a ohlásí pas, právo první nabídky
přechází v tomto případě na dalšího hráče. Další účastníci poté nabídku buď drží,
nebo pasuju. V případě, že hru vzdají, vzdávají se zároveň i peněz, které do této
chvíle vložili do hry. Pokud nabídku drží, vkládají do banku další vklad. Pokud
se však někdo rozhodne nabídku zvýšit, řekne zvyšuje a dá do banku nejméně dvojnásobek
předchozího vkladu. Tým současně zvyšuje základní vklad - Dokonce i pro ty hráče,
kteří chtějí zvýšenou nabídku nadále jen držet. Tak se každým dalším zvýšením zdvojnásobuje
vklad pro všechny hráče. A tedy de facto začíná celé tajemství hazardu, kterému
říkáme poker. I hráč s velmi špatnou kartou, tj.. s velmi nízkou kategóriou své
kombinace, může totiž riskantne zvyšovat své vklady, předstírat jistotu a zastrašit
partnerů s daleko silnějšími kartami. Momentální nervová zaneprázdněn způsobí, že
tuto šarvátku nevydrží ani protivník se silnou kartou a vzdá se hry. To je již obvykle
bank tak vysoký, že už žádný hráč nezvyšuje, ba dokonce si nikdo netrúfam ani držet
nabídku. Vyhrává hráč, který zůstal jako poslední ve hře. I když nedosáhne největší
kombinaci inkasuje nasbírání bank hráč, který před kapituláciou svých partnerů poslední
zvýšil nabídku i vklad.
Hodnocení:
Často se stává, že více hráčů ohlásí, že drží nabídku, ale nikdo se už neodvážil
zvýšit vklad. Pak jsou hráči nuceni otočit své karty a porovnat hodnotu vytvořené
kombinace. Vítězem kolektivních všechny peníze je ten, kdo obsadil nejvyšší z 12
kategorii. Pokud se stane, že dva hráči drží karty stejné kategorie, rozhoduje o
víťazstve nejvyšší karta vytvořené kombinace. A pokud je tato karta stejné hodnoty,
stává se posledním rozhodcům nadřazenost barev o níž jsem již hovořil. Křížová je
nejnižší, píků nejvyšší barva. Při rovnosti hodnot jednoho nebo dvou párů (tedy
v 1. a 3. kategorii) rozhoduje o vítězství list ležící mimo této spojeného kombinace.
V případě, že se nám podařilo sestavit jen jeden pár, rozhodne o našem případném
vítězství nejvyšší ze tří přebytečných karet.